Software Engineering

Praktische Informatik 2

Ziel der Veranstaltung ist es, dass Sie die wesentlichen Konzepte der imperativen und objektorientierten Programmierung kennenlernen. Im Rahmen der imperativen Programmierung lernen Sie zum Beispiel Referenzen, Arrays und Kontrollfluss kennen. Im Rahmen der objektorientierten Programmierung lernen Sie zum Beispiel Schnittstellen, Klassen, Subtypbeziehungen sowie Vererbung kennen. Begleitend zur Vorlesung gibt es Hausaufgaben, und es findet ein wöchentliches Tutorium statt.

Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt ab dem 27.03.26 über einen Link der hier veröffentlicht wird.